Examine This Report on 오버워치 대리

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파라나 라인하르트 같은 캐릭터의 동작은 방어구의 기계 관절을 고려하여 만들어졌고, 스킨에서 이 부분이 바뀐다면 단순히 외형뿐만 아니라 캐릭터의 행동도 바뀌어야 하므로 플레이어가 알아보기 힘들어집니다.

보통은 제가 콘셉트를 [다른 아티스트에게] 넘기면, 모델의 개발 상황을 함께 살펴보고 다듬을 부분을 고르며 시간을 보내죠. 하지만 저격수 아나 스킨은 어찌나 수월하게 완성했던지, 트레일러가 나올 때까지 모델 애니메이션도 못 봤어요!"

물론 이미 잘 알려진 디자인을 변형하는 데는 어려움이 따릅니다. 오버워치 스킨은 캐릭터의 실루엣을 크게 바꿔선 안 됩니다. 게임 중에 상대를 알아볼 수 있어야 하니까요! 일부 스킨은 캐릭터의 애니메이션에 제약을 받는 경우도 있죠.

상대방에 파라가 있을 때는 저는 맥크리를 꺼내구요, 라인, 오리사, 윈스턴 등 조합일 때는 지속딜이 강한 솔져를 꺼냅니다.

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또한, 만약에 좋은 게이밍 마우스를 갖고계시다면, 마우스 설정도 또한 어떻게 할지 궁금하실겁니다. 우리는 오버워치 최고의 마우스 설정법을 알려드릴겁니다. 그러니 주목해주세요!

"모델 작업을 맡은 [선임 테크니컬 아티스트] 마커스 크라우트부르스트는 제 디자인을 보고 수많은 위장용 장비가 어색하게 겹쳐 보이지 않도록 만드는 법을 정확히 파악했어요. 그리고 대단한 결과물을 내주었죠."

나도 같이 맞장구치면서 여자 분을 실드 치고 있었는데, 그렇게 적극적으로 쉴드 쳐 주는 남성 분은 처음이라 신기했었음

어디 교육시키는 학원이라도 있나 봄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 남자어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

보이스 들어와서 다소 거친 언사+욕+정치질(나 보고 힐 주라 시끄럽게 굶)을 하긴 했지만

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상대 조합에 야타가 있기 때문에 대치를 오래할 수록 야타의 부조화에 밀려 팀이 죽을 가능성이 높습니다.

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